/
Как стать геймдизайнером с нуля: полное руководство
Как стать геймдизайнером с нуля: полное руководство
  • Программирование
  • Профессии в IT
  • IT

 17

Как стать геймдизайнером с нуля: полное руководство

Карьерная Платформа
Карьерная Платформа
Автор статьи
Превью статьи — Как стать геймдизайнером с нуля: полное руководство

Мир видеоигр растёт быстрее, чем кино и музыка вместе взятые. На рынке появляются сотни проектов, и каждой игре нужен человек, который соберёт в единое целое сюжет, механику, визуал и эмоции. Именно этим и занимается геймдизайнер.

Вы любите игры и хотите делать свои проекты? Хорошая новость: старт в профессии доступен каждому. Индустрия ценит людей, которые быстро учатся, собирают прототипы и показывают результат. В статье — путь для тех, кто ищет, с чего начать работу в геймдизайне, какие навыки развить и где учиться.

Кто такой геймдизайнер

Геймдизайнер (Game Designer) — это специалист, который придумывает и разрабатывает видеоигры. Он создаёт концепцию, механику и правила так, чтобы игра увлекала игроков. Профессия геймдизайнера сочетает креативность и технику. Он работает в команде с программистами, художниками и звукорежиссёрами. В малых студиях берёт на себя несколько ролей. В крупных компаниях фокусируется на конкретных аспектах, таких как уровни или сюжет.

Чем занимается геймдизайнер

Геймдизайнер отвечает за то, чтобы игра была одновременно увлекательной для игроков и успешной для студии. Его работа начинается с идеи и заканчивается конкретными цифрами в аналитике.

  • Формулирует концепцию. Выбирает жанр, описывает основное действие («ядро») и определяет целевую аудиторию
  • Продумывает правила и механику. Решает, какие действия доступны игроку и как они связаны
  • Создаёт систему прогресса. Делает так, чтобы игрок видел рост: новые уровни, награды, открывающийся контент
  • Проектирует задания, уровни и экономику. Настраивает внутриигровую валюту, цены и ресурсы, чтобы процесс был сбалансированным
  • Следит за балансом сложности. Играть должно быть интересно, но не слишком просто и не слишком сложно
  • Документирует идеи. Описывает их в GDD (Game Design Document) и коротких спецификациях для команды
  • Тестирует и улучшает игру. Ставит гипотезы, проверяет их на данных и дорабатывает механику
  • Работает с командой. Объясняет задачи художникам, программистам, аналитикам и продюсеру

Это то, чем в целом занимается специалист. Но чтобы лучше понять профессию, важно заглянуть в его повседневную работу.

Что делает геймдизайнер на практике

Каждый день геймдизайнер выполняет конкретные задачи.

  • Изучает рынок. Сравнивает игры конкурентов, отмечает удачные механики и подходы к монетизации
  • Анализирует метрики. Смотрит, сколько игроков возвращаются на следующий день, сколько совершают покупки, какой доход приносит каждый пользователь
  • Работает по спринтам. Делит разработку на короткие циклы и проверяет результат в конце каждого
  • Продумывает первые шаги игрока. Делает обучение и старт игры максимально простыми и увлекательными
  • Готовит презентации (питчи). Рассказывает инвесторам и площадкам, чем уникальна игра и как она заработает

Так обязанности превращаются в конкретные действия. Вместе это даёт полное представление о профессии: от общей роли до реальных рабочих будней.

Частое заблуждение о профессии

Многие думают, что геймдизайнер рисует персонажей и локации. На самом деле этим занимаются художники и аниматоры. Их задача — создать визуальный стиль игры: героев, интерфейс, окружение.

Роль геймдизайнера другая. Он описывает, какие персонажи нужны, как они ведут себя и какую функцию выполняют в игре. А художники и программисты воплощают это в жизнь.

Чтобы было понятнее, можно сравнить процесс с кино:

  • Геймдизайнер — как режиссёр и сценарист, придумывает сюжет и раскадровку
  • Художники — как художники-постановщики и костюмеры, делают визуал
  • Программисты — как монтажёры и техническая команда, заставляют всё работать

Таким образом, геймдизайнер отвечает не за картинку, а за то, чтобы игра была интересной и связной.

Геймдизайнер строит игру как систему: придумывает правила, задаёт баланс и продумывает, как игрок будет проходить путь от первой минуты до финала. Чтобы справляться с этим, ему нужны и профессиональные знания, и мягкие навыки.

Технические навыки (хард-скилы)

  • Основы геймдизайна. Он разбирается в жанрах, понимает, как устроены механики, кор-луп (главный цикл действий), метаигра и баланс
  • Работа с движками. Unity, Unreal Engine или Godot позволяют собирать прототипы и проверять идеи на практике. Даже базовые знания дают возможность быстро тестировать механики
  • Навигация по редакторам уровней. Геймдизайнер умеет работать с картами, объектами и простыми скриптами, чтобы показать команде, как должен выглядеть игровой процесс
  • Аналитика продукта. Он формулирует метрики, проводит A/B-тесты и делает выводы по данным, чтобы улучшать игру на основе фактов, а не интуиции
  • Экономика free-to-play. Дизайнер настраивает валюты, ресурсы, таймеры и специальные предложения, чтобы игра была одновременно увлекательной и прибыльной
  • Документация. Он пишет чёткие задачи и спецификации для команды — без лишних слов, но с полной ясностью
  • Пользовательские исследования. Организует плейтесты, интервью и опросы, чтобы понять, что нравится игрокам, а что стоит улучшить

Гибкие навыки (софт-скилы)

  • Коммуникация. Геймдизайнер формулирует мысли ясно, готовит короткие брифы и объясняет задачи без двусмысленности
  • Креативность и вкус. Он генерирует свежие идеи, но умеет отсеивать лишнее и оставлять только то, что работает
  • Ответственность. Фиксирует договорённости, соблюдает сроки и доводит задачи до результата
  • Стрессоустойчивость. При неудачах он не опускает руки, а ищет новое решение
  • Насмотренность. Играет в десятки проектов, анализирует их и применяет лучшие практики в своей работе

Инструменты в работе

Знаний недостаточно — геймдизайнеру нужны и рабочие инструменты. Каждый из них решает свою задачу.

  • Игровые движки (Unity, Unreal Engine, Godot). С их помощью он собирает прототипы, тестирует механики и готовит вертикальные срезы
  • Средства прототипирования (Construct, GameMaker, Twine). Эти программы позволяют быстро показать идею без сложного кода: от визуальных новелл до головоломок
  • Документы и схемы (Notion, Confluence, Figma, Whimsical). Здесь рождаются карты уровней, описания правил и визуальные схемы, понятные всей команде
  • Системы аналитики (Amplitude, Firebase, AppMetrica). Они показывают, как игроки ведут себя в игре: где уходят, где тратят деньги, где застревают
  • Трекеры задач (Jira, YouTrack, Trello). В них фиксируется весь процесс разработки, чтобы команда шла по плану
  • Сообщества (Discord, DTF, itch.io, Game Jams). Здесь дизайнер общается с коллегами, ищет единомышленников и проверяет свои идеи на игровых конкурсах

Сколько зарабатывает геймдизайнер

В 2025 году зарплата геймдизайнера в России колеблется от 43 000 до 450 000 ₽ в месяц. Нижняя граница характерна для начинающих специалистов в регионах, а верхняя — для сеньоров в Москве.

Средний доход зависит от уровня:

  • джуниор получает около 43 000 – 65 000 ₽
  • мидл выходит на 65 000 – 120 000 ₽
  • сеньор зарабатывает 175 000 – 300 000+ ₽

Что влияет на доход

  • Регион. В Москве и Санкт-Петербурге зарплаты выше за счёт крупных студий. В регионах джуниор может получать в два раза меньше
  • Опыт и уровень. Джуниор выполняет базовые задачи под руководством. Мидл отвечает за документацию, аналитику и куски проекта. Сеньор ведёт команду, определяет стратегию и ключевые метрики
  • Тип проекта. AAA-игры и midcore-проекты платят выше, чем мобильные казуалки или инди
  • Портфолио. Завершённые релизы, прототипы и результаты по метрикам делают кандидата более ценным
  • Технический стек. Умение работать с аналитикой, A/B-тестами и экономикой free-to-play повышает зарплатную вилку
  • Английский язык. Владение английским открывает путь в международные команды и на удалённые позиции
  • Роль в команде. Lead Game Designer с функцией управления и стратегическим видением может получать 350 000 ₽ и выше

Как стать геймдизайнером с нуля

С чего начать работу в геймдизайне? Определите цель. Решите, хотите ли вы создавать мобильные игры или большие проекты. Вот пошаговый план.

  1. Играйте и анализируйте. Создайте аккаунт в Steam. Играйте в AAA-игры вроде Assassin’s Creed и инди вроде Hollow Knight. Разбирайте механики, сюжет и уровни. Записывайте, что нужно для создания игры с нуля. Это развивает вкус

  2. Читайте книги и смотрите видео. Начните с «Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр» Скотта Роджерса. Смотрите YouTube-каналы: Unreal University или Гоша Дударь. Узнайте, как программировать игры, через туториалы

  3. Освойте инструменты. Установите Unity — он бесплатный. Следуйте урокам на сайте Unity. Создайте простой прототип: шар, который катится. Добавьте механики. Это покажет, как создать видеоигру

  4. Создавайте проекты. Придумайте идею, нарисуйте уровни в Miro. Программируйте в Unity. Добавьте графику из бесплатных ассетов (KennyNL). Тестируйте с друзьями

  5. Участвуйте в джемах. Присоединяйтесь к Ludum Dare на itch.io. Создайте игру за 48 часов. Получите отзывы. Это можно добавить в портфолио

  6. Соберите портфолио. Загрузите проекты на GitHub или itch.io. Добавьте видео геймплея и GDD. Покажите процесс: от идеи до релиза

  7. Поищите работу или стажировку. Просматривайте вакансии на hh.ru. Начните с джуниор-позиций или роли тестировщика. Отправляйте резюме с портфолио

Совет: не бойтесь ошибок. Итеративно улучшайте проекты. Общайтесь в сообществах DTF или Reddit. Учитесь английскому для глобальных проектов.

Хотите ускорить обучение? Выберите курсы на hh Карьере. Здесь найдёте программы по геймдизайну. Они помогут наработать практические навыки, собрать портфолио и подтвердить свои навыки сертификатом. Перейдите, и вы узнаете, как разработать игру с нуля.

Курсы по направлению Гейм-дизайнер

Геймдизайнер с нуля до PRO
Skillbox
Skillbox
-50%
Ещё −5% по промокоду
 
HH5
196 138 ₽
392 276 
6 327 ₽ в месяц
Game Design
XYZ School
XYZ School
-25%
Ещё −5% по промокоду
 
HH
74 250 ₽
99 000 
6 187 ₽ в месяц
LiveOps в играх
WN Academy
WN Academy
−10% по промокоду
 
HH10
55 900 ₽
Посмотреть все

Главное

  • Геймдизайнер создаёт концепцию, механики и правила видеоигр, обеспечивая их увлекательность. Он работает с командой программистов, художников и аналитиков
  • Чем занимается геймдизайнер:** формулирует идеи, проектирует уровни, балансирует сложность, пишет документацию и тестирует игру
  • Для работы нужны основы геймдизайна, знание движков (Unity, Unreal Engine), аналитика, документация и софт-скилы: коммуникация, креативность, стрессоустойчивость
  • Зарплата геймдизайнера в 2025 году: от 43 000 до 450 000 ₽. Доход зависит от опыта, региона, типа проекта и портфолио
  • С чего начать работу в геймдизайне: играйте и анализируйте игры, учитесь через книги и туториалы, освойте Unity, создайте прототипы, участвуйте в джемах, соберите портфолио
  • Как разработать игру с нуля: начните с идеи, используйте бесплатные ассеты, тестируйте прототипы. Для ускорения обучения выберите курсы на hh Карьере
  • Профессия геймдизайнера доступна новичкам. Главное — практика, анализ и постоянное обучение
  • Программирование
  • Профессии в IT
  • IT

 4127

Кто такой фронтенд-разработчик и как им стать: ключевые навыки и перспективы

Карьерная Платформа
Карьерная Платформа
Автор статьи
Превью статьи — Кто такой фронтенд-разработчик и как им стать: ключевые навыки и перспективы

Всё, что вы видите, когда открываете сайт или приложение (меню, кнопки, анимации), — работа фронтенд-разработчика. Он делает так, чтобы сервисы были удобными и понятными. В этой статье расскажем, чем конкретно занимается этот специалист, сколько он получает, где может работать и как освоить эту профессию с нуля.

Читать далее