Гейм-дизайнер
Создаёт концепции видеоигр в целом и разрабатывает их отдельные игровые механики, уровни, игровые пространства, персонажей, истории и системы достижений
Специалист. Опыт в среднем: 3–4 года, но бывает по-разному — зависит от систем оценок в конкретных компаниях.
- Самостоятельно разрабатывает игровые механики, уровни и сценарии средней сложности
- Имеет опыт работы с разными инструментами разработки и принимает активное участие в разработке проекта
Здесь и дальше «зарплаты» — это суммы дохода, которые указывают в вакансиях на hh.ru