Создаёт концепции видеоигр в целом и разрабатывает их отдельные игровые механики, уровни, игровые пространства, персонажей, истории и системы достижений
Старший специалист, ведущий специалист. руководитель. Опыт в среднем: от 4 лет, но бывает по-разному — зависит от систем оценок в конкретных компаниях.
Обладает глубоким знанием гейм-дизайна и опытом работы над сложными проектами
Создаёт уникальные и сложные игровые механики, уровни и сценарии
Может, принимать стратегические решения, управлять командой и обучать молодых специалистов
Развернуть
Узнайте, насколько эта профессия вам подходит
Покажем процент совпадения навыков и обучение на основе вашего резюме